C++ Thread 리눅스의 pthread_create와 Windows의 CreateThread를 대신하여 사용할 수 있는 쓰레드 객체가 C++11 표준에 추가되었다. (C++) thread 객체는 각 운영체제가 지원하는 네이티브 함수(pthread_create, CreateThread)를 사용하여 바탕 쓰레드를 운영하며 높은 추상화 수준으로 C++ 표준 코드로 작성시 운영체제 이식성이 좋다는 장점이 있다. std::thread en.cppreference.com/w/cpp/thread/thread C++ 20에 정의되어 있는 thread 클래스의 일부분이다. // C++ 20 정의 class thread { // class for observing and managing threads public: c..